| 概要 | チーム制作。仮想ファッションブランドが行うイベントへの集客用動画 |
|---|---|
| 作品名 | 株式会社BIGSABER |
| ターゲット | 10代〜20代のファッションへの関心のある男性 |
| 担当範囲 | 企画/絵コンテ作成/撮影(インタビュー)/編集 |
| 制作期間・制作完了日 | 企画...6時間/絵コンテ作成...6時間/撮影(インタビュー)...6時間/編集...18時間・2026年3月13日 |
| 使用ツール | Adobe illustrator/Adobe photoshop/Adobe PremierPro |
| 工夫・プロセス | この動画ではチームを牽引するリーダーを務めました。WEB制作の現場もチーム開発が主流であること、将来的にはディレクター業にも挑戦したいことを考え、以下の3点を特に意識して取り組みました。 1. イメージの言語化と共有の徹底 来店促進を目的に、インタビュー内容や構成を含めた訴求設計を行い、意図を言語化してメンバーに伝えるよう努めました。チームでの共通認識を持つことで、プロジェクト全体のスピード感を維持する重要性を学びました。2. 心理的安全性を高めるコミュニケーション 多様な意見が出る中で、チームメンバーの提案を否定せず、まずは受け入れる姿勢を徹底しました。個々の考えを尊重しつつ、プロジェクトのゴールに向かって最適解を見つける経験したことで、円滑なチーム運営の基礎を学べました。3. 進行管理と制作推進 作るだけでなく、プロジェクトを前に進めることを意識し、タスク整理・進捗管理を担いながら制作全体を推進し、動画の肝であるインタビュアーとしてインタビューを実施し、Premiere Proでの編集を担当しました。 |














